【オーバーヒット】討伐戦 魔神の影 所感
ロックです。
とりあえず結構日数立ったので所感をば
▼▼▼▼▼▼ポイントを貯めるなら?▼▼▼▼▼▼
どうやら与えたダメージ量によってポイントが決まるようなので、以下ポイントを満たすレベルで周回する方がイイ。
1.死なない
2.1回or2回で倒せる
▼▼▼▼▼▼レアアイテムドロップを狙うなら?▼▼▼▼▼▼
大体8レベル以上あたりからドロップ率が上がるっぽい。
他はどっこいだが、以下ポイントがある模様。
1.やはりレベルの高い討伐戦の方がレアドロップはしやすい模様
2.稼いだポイントが多いと、討伐戦内でのランクが上昇。ドロップ数が増える模様
3.参加人数が多いとレアドロップが多い模様?
▼▼▼▼▼▼結局ドウシロト?▼▼▼▼▼▼
基本は召喚回数と、参加回数だけでも満たした方がいい。
次のボスは水らしいので、風キャラを強化するのにグレードアップ素材を集める周回が必須。
と思って考えれば、火が強化されるのは周回に役立つ。。。はず・・・!
【オーバーヒット】討伐戦 魔神の影 1日目終了
ロックです。
個人的メモ含め。。。イベント初日の感想をば。
▼▼▼▼▼▼ボスバトルに入場するための条件▼▼▼▼▼▼
まずは以下2点を満たす必要がある。
1.「開始時刻が」12:00~14:00、または、20:00~24:00の間であること
※ 時間を超えても、召喚したボスは消滅する時間まで残り続け、他の人も含めて参加できます。
2.30分に1回復する「討伐戦コイン」(マックス10)が、1以上あること
次に、ホストをやる場合は、以下条件
3.イベントアイテム:「召喚の灯」をも持っていること。
フレンドのボスバトルに参加するなら参加権利を使用するだけでOK。
▼▼▼▼▼▼灯の取得方法について▼▼▼▼▼▼
通常の冒険ステージならどこでも手に入る。
ハード、ノーマルで入手率が変わるようなこともなさそうなんだが、ドロップ率は低いみたい。
素材集めがてら気長に集めるが吉。
▼▼▼▼▼▼ミッションについて▼▼▼▼▼▼
ミッションは基本的に参加した回数、または、ホストになった回数で条件達成。
参加回数の方が圧倒的に多いので、ホスト50回さえ達成してしまえば、あとは灯集めをしなくてよいって感じかな?
▼▼▼▼▼▼討伐ポイント入手方法について▼▼▼▼▼▼
基本的に与えたダメージ量がポイントとして累積される。
累積されたポイントによってアイテムをゲットできるので、何も考えずに参加するだけ参加した方が吉ってことですな。
▼▼▼▼▼▼イベントボス攻略▼▼▼▼▼▼
大体ここら辺がポイント。
1.火属性なので水属性キャラ推奨。
2.状態異常攻撃を持ったキャラを必ず編成。
3.単体攻撃推奨
4.タンク不要
基本的にボスの行動は範囲攻撃何でタンクとかイラヌ。
レベル7あたりからヒーラーがいないと、ほぼ壊滅する。
行動の中に、「攻撃力アップバフ」や「防御力アップバフ」を含んだ攻撃を仕掛けてくるが、状態異常(毒とか火傷とか出血とか)にすれば、バフを解除できる。
兎に角攻撃力アップバフだけでも解除したいので、状態異常キャラを最低でも3人連れていくといいだろう。
※ コレット、アグライアー、ルナあたりが優秀。もちろんショーメイがいるなら即採用。
ボス召喚は、1回目レベル1、2回目レベル2開放。。。といった形になるので、
極端な話、レベル1を50回召喚してもいいわけだ。
レベル8以降は、とんでもない火力とタフネスさを発揮するため、あまりお勧めしない。
レベル6あたりを周回が一番いいかも?
貢献度によって手に入ったアクセサリーは、今のところ☆④アクセの強化素材として消えています。。。
他にも書こうと思ったが眠いのでこの辺りにて。。。
あんま需要ないみたいだけど続き。
▼▼▼▼▼▼ボスのバフは他にも消す手段がある?▼▼▼▼▼▼
なぜか寒気状態のボスにコレットのプライニクルゼロをぶつけるとバフ解除可能。
【オーバーヒット】毎日やろう闘技場
ロックです。
毎日書こう、攻略日記ゲフンゲフン
とりあえず闘技場についてちょっくら書いてみます。
基本的にこのゲームやり続けてつくづく思うのが、ガード率や回避率上げると本気で強い。
そして、何よりも範囲攻撃強すぎる。
▼▼▼▼▼▼相手が強すぎて勝てんのだが?▼▼▼▼▼▼
とりあえず、前列に体力高いやつ、後列に攻撃力高いやつ、またはヒーラー置いてみましょう。
前列から順番に攻撃対象として挙げられていくので、そいつらで壁作りながら後列から攻撃、or回復で。
前列の体力が低いとどうやってもヒールが追い付かなくなるって点も留意しよう。
んでまぁ、勝てなかったとしても、闘技場ポイントはもらえるし、クエスト回数はカウントされるので、「戦えば戦う分だけ得」
と思って挑戦しよう。
ランクとか上がると一応リーグ報酬もらえるけど、最初は度外視でいい。
リーグ報酬も結構でかいので、上に上がれるなら上がったほうがいいけど。。。
上の方はバケモンばっかりやで。。。
APが消費しきれないくらい補充されるこのゲームだが、闘技場参加回数は5回と決まっているため、こまめにやるならこっちですな。
▼▼▼▼▼▼どのアイテム交換すればいい?▼▼▼▼▼▼
割と足りないアイテム補充でOK。
序盤はタブレット系もおすすめだが、一番はエッセンスだろうか?
APハイラナイ。レイズはお好みだが、ポイント3万とか結構労力がヒドイ。
グレード強化素材が足りなくなってるならそのあたりもおすすめかな?
【オーバーヒット】イベント開催ーーー!
ロックです。
ビンゴと初の交換券蒐集イベント開催されてますが、
個人的には交換券が本当ニツライ。
水系のキャラクターがピックアップされ続け、イベントでも水キャラだから、次は火がくるんだろうなーと予想できる。
今のうちにコレット集めを頑張るべきか。。。ナヤマシイ。
とりあえず、15日はフェアリーの日なので素材集めしておくかな。
▼▼▼▼▼▼お勧めの交換券入手ステージ▼▼▼▼▼▼
基本的にハードであればどこでもOK
ノーマルは一々イベントが発生してスキップするのが面倒なので、ハード周回をお勧め。
ドロップ量やドロップ率は変わらないようなので、とにかく周回で。
【オーバーヒット】探査について
ロックです。
なんかフレのコメントで探査イミワカランってのがあったので、ちょっとまとめてみます。
▼▼▼▼▼▼探査とは?▼▼▼▼▼▼
1日1回、好きなコースを選んで最大30連戦するモード。
報酬として装備や、グレード素材、コイン、エッセンスなど、
強化に必要な素材が色々手に入るので、必ず1日1回やったほうがイイ。
デイリーやウィークリーにも条件あるしね。。。
▼▼▼▼▼▼攻略のポイント▼▼▼▼▼▼
HPはフェーズ毎に回復しないため、HP管理が大事。
死んだキャラが出た時点で探査終了。
メニューに戻って死んだキャラを交代できる。
一度編成したキャラを外してしまうと、出撃済み扱いになるのも注意。
出撃枠はモードによって数が決まっており、出撃枠を使い切るとそこで探査終了。
基本は1体1体確実に倒せるキャラ編成か、火力に自信があるなら範囲攻撃持ちで行こう。
次の日になれば、コースや進行度、出撃枠はリセットされる。
▼▼▼▼▼▼追記 変更後▼▼▼▼▼▼
アップデート後からエッセンスが固定位置でゲット可能になり、難易度が下がった。
【オーバーヒット】お勧め周回ステージ
ロックです。
備忘も含めてちまっと書いてみましょう。
今イベント中なので特に周回大事。
▼▼▼▼▼▼周回する基準は?▼▼▼▼▼▼
大体周回するなら以下のような目的があるハズ。
1.キャラ覚醒のためにキャラドロップ目的
2.強化キャラのためにキャラドロップ目的
3.素材目的
4.デイリー目的
んでまぁ、基本的に素材もキャラも、敵の属性と同じものがドロップするステージばかりなのがほとんど。
大量に個数を要求される素材集めをまずは目的にした方がいいだろう。
また、キャラ覚醒させた方が無覚醒キャラより強いのは当たり前なので、そのあたりも考慮しよう。
デイリーは上記3目的を満たしてる間に達成できるはず。
▼▼▼▼▼▼キャラを覚醒させたい場合▼▼▼▼▼▼
基本は以下ステージがおすすめ。
火属性SR アッシュ ・・・チャプター3-1 ハード
闇属性SR レン ・・・チャプター4-1 ハード
光属性SR コレット ・・・チャプター5-1 ハード
闇属性SR マルピオン ・・・チャプター6-1 ハード
とりあえず水属性が足りないならコレットだけでも手に入れよう。
引退させても大したエッセンスもらえないので、覚醒マックスになったら終了。
▼▼▼▼▼▼キャラ強化のドロップステージ▼▼▼▼▼▼
レベルはともかく、グレード強化のために周回するステージは知っておくと便利
特にD~B当たりの覚醒素材は相当量要求されるので。。。
とりあえず代表的なところとして、一番早く解放されるところあたりを記載。
レアキャラ出るところはエッセンス目的にもなるのでそっち優先で。
書き途中なのは、開放されてたりされてなかったりなので。。。
>追記
A~Sランクの素材は、イベントや闘技場、探索でしか今のところ入手手段ガガガ
◆赤
赤い革のはぎれ 冒険チャプター1-7 ノーマル
赤い毛皮 冒険チャプター5-8 ハード
赤い布 冒険チャプター4-6 ハード
赤いサイコロ 冒険チャプター7-4 ハード
獣人の仮面 冒険チャプター10-1 ハード
◆青
青い小石 冒険チャプター2-2 ハード
青の石版 冒険チャプター5-3 ハード
青い布 冒険チャプター5-6 ハード
青い刃 冒険チャプター8-1 ハード
聖女のカップ 冒険チャプター10-5 ハード
◆緑
野草の葉 冒険チャプター1-1 ハード
トカゲのしっぽ 冒険チャプター4-10 ハード
毒の入った瓶 冒険チャプター5-2 ハード
保管されたマリモ 冒険チャプター7-1 ハード
世界樹の種 冒険チャプター11-1 ハード
◆白
蝶の羽 冒険チャプター1-9 ハード
黄色いリボン 冒険チャプター4-7 ハード
黄金の木の実 冒険チャプター4-8 ハード
黄色いサイコロ 冒険チャプター7-9 ハード
記者の事件手帖 冒険チャプター11-2 ハード
◆黒
黒い革のはぎれ 冒険チャプター2-6 ハード
黒い毛皮 冒険チャプター4-1 ハード
質の良い石炭 冒険チャプター4-2 ハード
古代生物の化石 冒険チャプター7-7 ハード
異端審問官のリボン 冒険チャプター12-1 ハード
【オーバーヒット】育成編
ロックです。
もうすでに大体先が読めてきて涙目になってきました。
とりあえず育成のお勧め方法をちらほらと。
▼▼▼▼▼▼キャラレベル編▼▼▼▼▼▼
基本は1日1回の英雄伝。
次点でハードストーリーを周回し、キャラクターを集める。
んで、強化素材として使う。
>06/10追記
現在は5の倍数日にフェアリークエストが解放される。
フェアリーは強化素材として最適だが、引退させるとものすごい低レートで引退していくので、強化にしか使えない。
消費APがばかみたいにデカイので、APを十分確保したうえで参加したいところ。
正直、ここでものすごいゴールド持ってかれるので、金策は必須。
▼▼▼▼▼▼グレード強化編▼▼▼▼▼▼
素材は基本、七曜が一番いっぱい手に入るけど、ストーリーでも手に入れることができる。
初回グレードなら、序盤のストーリーを周回してればポロポロ手に入るため、あまり気にならない。
2回目のグレード強化素材はハード周回となるが、これもまぁいい。
>6/27追記
イベントでD~B の素材はメチャクチャ入るので、そのあたりの属性を集めるのも〇
問題はゴールドものすごい勢いで持ってかれるってところだな。
▼▼▼▼▼▼スキル強化編▼▼▼▼▼▼
基本的に限界突破しないと解放されない上に、ここでもゴールドを相当持ってかれる。
そして、一番の素材入手経路だが、今のところ同レアリティの引退でしか見えてない。。。
後は七曜なんだろうけど、いくら何でもSSRそこまで引けるかよ。と憤慨中。
素材昇給なるシステムがあり、下位素材を上級素材に変えられるらしい。
問題はここでもゴールドが大量に必要な上に、昇格回数が1か月単位で決められているという。。。
オオイ。
>6/27追記
どうやらAランクまで行けば、英雄図鑑から1枚限界突破用にキャラが手に入るらしい。
Aランクまでグレード上げるのクソ大変ですが・・・
▼▼▼▼▼▼アビリティ強化編▼▼▼▼▼▼
スキル強化素材は探索か、引退でしか手に入らない。
キャラレアリティが高いほど手に入るエッセンスは増える。
探索で毎日ーがとりあえずはお勧め。
んで、問題はタブレット。
コイツに関しては、メチャクチャ入手経路が少ないっぽい。
今のところ見えてるのは闘技場?
闘技場では最優先で拾っていいかも。
▼▼▼▼▼▼問題のゴールドはどうやって稼ぐか?▼▼▼▼▼▼
今のところストーリーで☆集めして報酬もらうか、ミッションこなすのが無難。
無課金でも一応ショップでキャラガチャチケット+ゴールドっていうセット者が打ってるので、そこらへんを買ったら大分余裕ができるはず。
また、プレミアムガチャを引いていくことで手に入るストレージ報酬がゴールドなので、こちらでも可。
今のイベントガチャのストレージ報酬に、スキル強化素材が混じってるので、自分はとりあえずイベントガチャだが。。。
速攻でとりあえずレベル上げたい!って人はプレミアムガチャなんですかねー?
▼▼▼▼▼▼武器強化編▼▼▼▼▼▼
武器については、レベルマックスまで行けば、同レアリティの武器と合成し、1ランク上の武器に変えられる。
問題は、ここでもゴールドが。。。
武器強化素材も問題ですね。。。
最大レアリティは5なので、5を目指す作業。