Game × 3

社会人でもゲーム三昧のネコとロックが今プレイ中のゲームを紹介、攻略するブログ!

【オーバーヒット】8/9のアップデート情報について

ロックです。

 

再度アップデート。

システムにまたもや改修入れるとか。。。

イイゾ、モットヤレ。

 

▼▼▼▼▼▼火属性強化キャンペーン???▼▼▼▼▼▼

なんか強化イベントってことなので、フェアリーやグレ素材、エッセンス、火属性武器防具なんかが来るのかな?この機会に育てたいところ。

ラクネスが開催中なのでこれは嬉しいかも?

 

▼▼▼▼▼▼フェアリーの開催日を変更▼▼▼▼▼▼

時間変わらずで、開催日を水、土、日曜日に変更するとのこと。

まぁ、レベル上げよりグレード強化やエッセンス、武器防具装備なんかの強化が大変だから、あんまり意味は。。。

 

▼▼▼▼▼▼1日1回装備ガチャ無料!▼▼▼▼▼▼

これは地味に嬉しい。

☆4装備の価値が相対的に下がりそうですけど。。。

 

▼▼▼▼▼▼チャットシステム変更▼▼▼▼▼▼

今まで戦闘中に見れなかったチャットが見れるように。。。

誰得?

 

▼▼▼▼▼▼カカシが闘技場に常設▼▼▼▼▼▼

今までカカシが手に入りにくすぎて本当つらかったけど、毎日4個交換可能になるそうな。

これはデッカイ。

Sランクの壁は本当にカカシだったといえるくらい辛かったからなおさら。

あまりお勧めしないけど、更新すれば再度出てくるそうです。

 

 

【オーバーヒット】アラクネス討伐戦とイベントの所感

ロックです。

 

同時にイベント色々来てますのでまとめをば。

 

▼▼▼▼▼▼ルーレットイベント!▼▼▼▼▼▼

期間限定のデイリークエストが追加されており、クリアするとルーレットを回すためのアイテムが手に入る。

ルーレットを回した回数で特別報酬有!

単純に回すだけで何かしらアイテムがゲットできるので、以前やっていたようなビンゴイベントとも若干異なる。

イベントの最後までルーレット回し続けられると思えば・・・!

 

ルーレットのあたりとして、ランダムなフェアリーや、ガチャチケ、エッセンス、アルンなんかがある。

 

▼▼▼▼▼▼交換券イベント▼▼▼▼▼▼

前回のイベントと同じく、1回だけリセット可能なイベント。

今回出てきたアラクネス討伐をクリアすると、交換券がゲットできる。

 ※ 交換券で報酬の1枠をつぶされますの

入手経路が変わっただけなので、とりあえずアラクネス討伐しまくればいいかと。

 

▼▼▼▼▼▼アラクネス討伐▼▼▼▼▼▼

ついに風ボスがやってきた。

以下ポイント。

 

1.デフォルト性能として、ボスはTaunt(挑発)効果を持っており、雑魚を直接ターゲットできない。

2.雑魚を倒してもボスが一定時間で復活させてくる。

3.雑魚を放置していると、行動不能状態が最大2体+ボスのダメアップのバフをしてくる。

4.行動不能状態が長い間放置されてると、即死攻撃を食らう

5.ボス自体の攻撃力は大したことはない。

 

 

とりあえず、飛燕、エルヒ、ゴードン、フランチェスカで突っ込んでみたが、

雑魚の復活頻度が結構高いため、なかなか単体攻撃のみで殴りきるわけにいかなかったのが印象的。

エルヒのリジェネで十分回復が賄えるってのもありがたい。

前列に置いた味方から順番にデバフを食らっていくようなので、全体攻撃可能な英雄は、後列側に置いた方がいいかも。

 

全体攻撃も多いので、今回は火力特化で防御をおろそかにすると瞬殺されますな。。。

【オーバーヒット】グレードアップ素材の必要数について

ロックです。

 

あるようでないみたいだからまとめてみる。

 

SSRの場合

 D⇒C ☆1素材40個+50,000アルン

 C⇒B ☆2素材40個ずつ×2 + 50,000アルン

 B⇒A ☆3素材(冒険ドロップ可)120個、

    ☆3素材(七曜 各属性曜日・土・日、闘技場、討伐の3種限定ドロップ)32個、

    ☆3素材(七曜 土・日、探査各属性曜日、討伐の3種限定ドロップ)28個

    + 100,000アルン

 A⇒S ☆4素材(冒険ドロップ可)160個

    ☆4素材(七曜 土・日、探査各属性曜日の2種限定ドロップ)28個

    天使の卵(マンスリーミッション、討伐戦の2種限定ドロップ)20個

    闘技場のカカシ(マンスリーミッション、闘技場ランダムの2種限定入手)20個

    +100,000アルン

 

◆SRの場合

 上記SSRの素材が1/2、アルンはそれぞれ減額した感じ?(アルン消費量はマチマチみたいなんだけど割愛)

 

▼▼▼▼▼▼総括▼▼▼▼▼▼

基本的にグレード上げはアルンとの闘い。

☆1素材や☆2素材は結構ステージ周回で簡単に入手可能だが、3から割と苦痛レベルで求められる。

アルンが足りない時こそ冒険ステージを周回し、コツコツためておくことをお勧めする。

 

特にA⇒Sの素材である天使の卵に関しては、討伐戦やってればポロポロ手に入るくせに、カカシに関しては闘技場報酬が安定しないこともあり、気長に集めるしかない

とりあえず、カカシは闘技場で見かけたら必ずゲットしておいた方がイイ。

【オーバーヒット】次の討伐戦、アラクネ情報が飛んできた。

ロックです。

 

次なる討伐戦は・・・風ボス!

3属性目来たよコレ。。。

 

画像見る感じだと、複数ザコがワラワラ湧いてくる奴に見えるので、複数体を攻撃できる英雄が必須?

要するにフランチェスカ引けと言わんばかりのこの構成。。。

今のところ火属性といえばこんな感じ

 

◆単体攻撃型

 SSR 飛燕

 SR エレオノール

 

◆範囲型

 SSR エス

 SSR ブロッサム (10-10ハードで周回すれば手に入る)

 SSR リュミドラ

 SR レッドマキア (実は女)

 

◆単体+範囲

 SSR ゴードン

 SSR フランチェスカ (新キャラ)

 SR アッシュ (3-10ハードで周回すれば手に入る)

 SR スルト

 SR ブラックマリー

 

◆ヒーラー

 SSR エルヒ(兼バッファー)

 SR アルコン (兼バッファー兼アタッカ)

 

◆タンカー

 SR ドュメイン

 

個人的には、無課金勢の味方、アッシュとブロッサムは最大まで限界突破させておきたいところ。

自分は偶々ゴードンが無駄に限界突破してるので、ゴードン、飛燕、エルヒ、フランチェスカで行く予定。

ブロッサムは間に合う気がしないノデ。。。

 

しっかし、これはヒーラーが本当に困りますね。

エルヒはリジェネヒーラーなので、ほとんどバッファーとしての側面が強い。

アルコンは回復するならゴードン、エルヒ、エスタがホシイトコロ。

とりあえず、アッシュの出番が来たともいえるが、自分はアルンが足りなくてシカタナイ症候群が発生し、どうしようもない状態。

 

今はひたすら通常ステージを周回し、アルン貯め+英雄集め+エッセンス集め+グレード素材集めデスネ。

 

【オーバーヒット】周回機能実装ーーーーー・・・・・・・。

ロックです。

 

ちょっと考えたのと違い過ぎた

 

▼▼▼▼▼▼周回機能について▼▼▼▼▼▼

1.1日50回まで周回可能

2.周回機能は1戦闘ずつ戦闘、再度同じステージを選ぶ手間をなくした

3.フレンドはリーダーと同じ属性のフレンドからランダムに選択

4.報酬は最後に一括で獲得

5.戦闘不能になったときは回数1消費した状態で続行か否か最初に選択可能

6.途中終了可能

7.アイテムがイッパイになった、英雄がイッパイになった場合でも途中終了。

 

なんかこれじゃない感が・・・

ないよりはマシって感じが半端ない。

 

▼▼▼▼▼▼デイリーガチャについて▼▼▼▼▼▼

1日1回無料ガチャが可能。

ただし、ストレージはたまらない。

 

あくまでも運試し!

【オーバーヒット】アップデートによる変更点

ロックです。

 

今回のアプデで相当育成がスムーズになった。。。気がする。

 

▼▼▼▼▼▼リエージスタイン開催!▼▼▼▼▼▼

滅茶苦茶やわらかい。

ギミック処理として、ザコを先に倒すとボスがスタン。

ザコを倒さないとダメージが通らないという仕様。

ユグドラシルによるリジェネがものすごい有効なんだが、何よりセレスタによる火力がヤバイ。

 

▼▼▼▼▼▼同時にチケットイベント開催!▼▼▼▼▼▼

交換券を集めるイベントが同時開催。

才能があるので、必ず全部埋めること!

リセット回数は1回なのと、チケット集めながら討伐戦の召喚石が集められるのがポイント。

ただし、才能はSR限定だった模様。。。。ウェーイ。

 

▼▼▼▼▼▼派遣システムの改善▼▼▼▼▼▼

以下変更点あり。

1.AP消費追加

2.報酬にグレードアップ素材や武器防具が追加

3.編成中のキャラも派遣可能

4.派遣してても編成可能

 

報酬の変化が最も強烈。

条件を過剰に満たすと、その分報酬が上がるので、なるべく条件を満たしきっていった方がいいだろう。

 

▼▼▼▼▼▼探査・七曜の改善▼▼▼▼▼▼

前評判通り、難易度は下げられた感がある。

問題は、割とガチパーティじゃないと本当ツライ。

それでも、以前のようにA~のグレードアップ素材が手に入らないほどじゃないので、

まぁ、改善された。

報酬もアップしてるのでこれも〇。

 

▼▼▼▼▼▼闘技場▼▼▼▼▼▼

10個まで溜まるのは結構デカイ。

延々と闘技場デスハイ。

 

【オーバーヒット】待望のアップデートが来るぞ!紳士淑女の皆様方!

ロックです。

 

やっと待望の「オート周回機能」が実装されるそうですね。

個人的には、「10回連続でやるなら課金な?」とか、「1分くらい待ってな?」とか言われそうで非常にコワイ。。。

以下アップデート情報。

▼▼▼▼▼▼7/12アップデート情報▼▼▼▼▼▼

1.アップデートは7/12

2.七曜のアルン報酬アップ

3.七曜のグレードアップ素材の報酬が一部確定に変更

4.七曜の英雄伝でフェアリーをドロップ

5.探査で確率ドロップだったグレードアップ素材を、一定ステージにて確定ドロップへ変更

6.七曜と探査の全体的な難易度を下げるらしい。

7.闘技場の挑戦権を5⇒10に変更

8.ダイヤ1以上のランカーは、シーズンリセットと同時にダイヤ1に変更だそうな。

9.新しい討伐戦が開催!!!報酬が超豪華!(水属性ボスデス。エエ。)

10.討伐戦の時間帯が広がるラシイヨ。(正直時間足りなさすぎ、合わな過ぎだった)

 

ブッチャケ、アルンはどうやっても今の設定だと足りないんだから妥当。

グレードアップ素材関連は本気で最高難易度が硬すぎてカテナイ⇒強化できないという負のスパイラルだったので、ハヨ。

闘技場に関しても、先に始めた人がずっと上位陣に居続けるとかいうヨクワカラナイ仕様だったので、ある意味妥当?

リセットがダイヤ1のポイントにリセットされるんだったらまぁ、わかりやすいかな?

 

 ▼▼▼▼▼▼7/19アップデート情報▼▼▼▼▼▼

1.アップデートは7/19!!!!

2.オート周回機能を追加!

3.1日1回プレミアムガチャが無料で引ける!

 

デイリークエストを緩和したときも思ったけど、本当にバランス悪いヨ。

最初からヤッテクレ。っていう機能が後追いで飛んでくる。

 

アルンも足りない、強化素材も足りない、でもオート周回機能が繰れば。。。多少はマシになるかな?

1回ずつとかいう周回機能だったらドウシテクレヨウカ。。。