Game × 3

社会人でもゲーム三昧のネコとロックが今プレイ中のゲームを紹介、攻略するブログ!

【テラバトル】キノ交換所の更新・・・その後!

ロックです。

 

交換所が交信されて。。。アイテムも更新され。。。

うえーい。なんか交換所のアイテムが5000×3ッテドウイウコト?

 

とりあえず全部交換したので紹介してみます。

 

ヒールパペットA(レベルマックス80)

 アミナ専用おとも。

 スキルはアミ・ナの気持ち、固定回復をランダム発生。

 

シャンベルダン・O(レベルマックス1)

 シャンベルダン専用おとも。

 スキルはワープホール無効、そのまんま

 

ダイアナ・O(レベルマックス1)

 ダイアナ専用おとも

 スキルはマントル岩ロ型。マントル岩をロ型に落とすってかそのまんま。

 

ダイアナだけとればいいかな・・・?

【テラバトル】ホーリードラゴン討伐

ロックです。

 

大分前ですが、やっとこさホーリードラゴン倒した。。。

▼▼▼PT構成▼▼▼

・ペルナ

・エッジロー

・アミサンドラΛ

・シュバイ

・サマサΛ

・ゲゴナゴΛ

 

兎に角魔法構成で行かないと無理なのと、重力攻撃必須なので、オトモは全部ヒッグスドラゴン。

ゲゴナゴΛは羽フェーズが面倒なので、すり抜け要因兼、魔法攻撃力底上げ要因。

魔法攻撃力+10%持ってるキャラがいいんだが、偶々重力使いがいたのでガリガリ投入。

他に魔法攻撃力+10を持っているのは、ココやチェクラス。

ドラゴン系連れていくなら青龍でもいいだろう。

 

▼▼▼ホーリードラゴンの行動パターン▼▼▼

>フェーズ1

 1.ターゲット指定(ザコは周囲1ふっとばし攻撃後、移動)

 2.ターゲット指定場所に攻撃(ザコは移動のみ)

 3.ターゲット指定(ザコは周囲1ふっとばし攻撃後、移動)

 4.ターゲット指定場所に攻撃(ザコは移動のみ)

 5.周囲1に光属性攻撃+全体に回復禁止デバフ

 以下ループ

 

>フェーズ2 HP42000?くらい

 羽フェーズ。

 3ターンの間羽というザコが増援

 放っておくと、周囲1攻撃を連打してくる。

 

>フェーズ3

 5ターン以内にホーリードラゴンを倒せないとゲームオーバー

 羽フェーズで倒し損ねた羽が残っていると、残っている数だけターンが減る。

 ザコの増援2体出てくるが、横1列攻撃なので配置に注意。

 ホーリードラゴンは

 1.縦2列攻撃

 2.横2列攻撃

 

とやってくるので、特に第1ターン注意。

 

▼▼▼ホーリードラゴンの倒し方▼▼▼

基本的に重力攻撃以外は効かないと思っていい。

ビックスドラゴン大事ってことですね。

 

フェーズ1では、ターゲットを指定したあたりでHPを大量に削ったほうがいい。

そうすると、すぐにフェーズ2に移行せず、1ターン攻撃回数が増える。

このため、ホップ系、ブレイク系はターゲット指定時につぎ込んで一気に削りきるといいだろう。

自分は、上記PTでフェーズ2、3をスキップして倒しきってます。

 

フェーズ2では、初期ザコが残っていても問題ないので、うまく連鎖を組んで3人以上がなるべく攻撃に参加できる配置を探しましょう。

Zに進化していないビッグスでも、結構簡単に倒せます。

 

フェーズ3、あんまりHP残ってるところみたことないんですが、

HP1万くらいなら余裕なハズ。

【討鬼伝2】手甲の扱いについて

ロックです。

 

気ままーに思ったことをこちらでも書こう。

まずは1章クリアするまで通して手甲使ってみた感想。

 

▼▼▼▼▼▼

気持ちいいのは、圧倒的手数。

分身のミタマつけて、攻撃時に一定確率で気力を回復するミタマを付けてみたら、

殴りまくりのラッシュでござるよ。

 

殴って回復、殴ってひるませ、という攻撃特化なイメージですね。

序盤のボスだけで行くなら、動き回る敵でもない限りはほとんど殴ってれば終わりました。

 

その分ガードのためにスタミナ残さないと軽く死ねるわけですが・・・!

 

強貯め攻撃で爆発ダメージを蓄積させ、ラッシュの最後のパンチで爆発というのも自分好みデスワ。

 

他の武器も試してみたいなー、でも時間が足りない。。。

【討鬼伝2】なんとなくハジメテミタ。

ロックです。

 

モンハン(和風)と聞いてやってみてますが。。。なかなかストーリーがオモシロイ。

 

序盤のキャラエディットバリエーションが広すぎてマジでキッツイ。

エディットだけで20分くらい費やしたぞ。。。

 

初期武器は一旦「鉄甲」

なんとなくラッシュがオモシロイ。

○ボタンでひたすら殴り続けるってところは、モンハンの双剣に近い感じ。

 

とりあえずガキ戦はひたすら殴ってたらオワッタw

 

 

【テラバトル】ラストストーリーコラボクエスト

ロックです。

 

再度発生した子のクエスト。。。

狙い目は「神獣の」です。

 

物理オトモの中ではこいつが現時点では最強。

4体は少なくとも集めておきたい。

 

で、その取り方だが、結構メンドイのでちらーっと書いていきます。

ネタバレあるので注意。

 

▼▼▼PT構成▼▼▼

カナン、エルザはオトモ取得に必須。

他は剣PTで埋めるといいだろう。

弓ザコが多いので、ほとんど道中剣キャラが有用。

自分の場合はSBとの兼ね合いでこんな感じ。

 

・ペルナ

・ガッツΛ

・ゲゴナゴΛ

・コリンΛ

 

▼▼▼ルート▼▼▼

バトル1・・・NPCのエルザを使わないでカナンを倒す

バトル2・・・NPCを殺さないでザコをせん滅する

バトル3・・・何も考えずに殲滅

バトル4・・・3ターン以内にザコ殲滅(中央の敵は偶数ターンでバリア張るので速攻留意)

バトル5・・・何も考えずに殲滅

バトル6・・・NPCでザコを5体以上倒す(パワーポイントを使って全体攻撃させると早い)

バトル7・・・何も考えずに殲滅

バトル8・・・5ターン以上経過してからザコ殲滅(ゴーレムを先に殲滅すると全体攻撃くらいまくってしにます。。。)

バトル9・・・ミスラを無視してエルザを先に倒す

バトル10・・・止めをエルザJOB3、カナンJOB3で挟んだ攻撃で倒す。

エルザが先に攻撃判定でないとだめらしい。

具体的には、エルザ左、カナン右で挟んだ攻撃か、エルザ上、カナン下で挟んだ攻撃。

 

最後にオトモがドロップするのですぐわかる。

 

 

【テラバトル】ウォークグライダー・キノ超級

ロックです。

 

なんかだんだんこの手のイベント疲れてきた。。。

特別なおとも手に入れるために必要な周回数が半端なさすぎる。

超級っていうくらいだからもっと強くていいので報酬を上げてほしい。

 

▼▼▼▼▼▼行動パターン▼▼▼▼▼▼

1.爆弾配置

2.移動

3.周囲1ブレスアタック(ついでに爆弾起動、ザコが移動してから周囲1攻撃)

以下ループ。

HP減ったときの行動は、「ミタコトナイです」

 

▼▼▼▼▼▼おすすめPT構成▼▼▼▼▼▼

敵を見てわかる通り、剣PTがおすすめ。

 

魔法はザコになら結構効き目あるが、ボスには割と効きづらい。

弓、槍の物理も同様。

 

ちなみに、爆弾解除でザコの爆弾は解除可能。

ただし、すり抜け効果が発動していると、解除できない・・・。

浮遊効果は全体浮遊つけた場合、移動中のキャラクターは無事だが、

移動させたキャラクターは爆弾の効果を受ける。

 

 

ザコには状態異常が有効で、割となんでも効く。

爆弾はメチャクチャやわらかいので簡単に壊せると思います。

 

例のごとくSB上げのために以下構成。

 

・ガッツΛ

・レギンΛ

・ゲゴナゴΛ

・ゼロ

バルス36AIS

・ペルナ

 

ぶっちゃけた話、ガッツΛと剣のなんか強いやつ1体いれるだけで

おおよそ即殺できるので。。。

 

▼▼▼▼▼▼今回の交換所▼▼▼▼▼▼

特殊おともと、アポローンくらいしか見るものが。。。

余裕あれば、メタルチケットとメタルMはとっておくといいかも。

 

 

【テラバトル】ティアマット・キノ超級

ロックです。

 

今回のイベントはマジで無課金の人間には神のような交換所でありますな。

早速だが、ティマットやってみて思ったことをちょろちょろと。

 

▼▼▼▼▼▼行動パターン▼▼▼▼▼▼

1.周囲1に炎魔法ダメージ

2.縦2列に炎魔法ダメージ

3.属性チェンジ

以降、1~3を属性氷⇒炎⇒氷・・・と変えながら発動。

HPが一定以下になると、力をためる⇒全体ダメージというのを行ってくる。

 

▼▼▼▼▼▼攻略方法▼▼▼▼▼▼

個人的には、全部氷キャラにして即殺することをお勧めしたい。

 

真っ正直にいくなら、同属性ダメージは吸収される上に、物理は効果が薄いということから、

炎と氷を両方持っていくとかいうメンドイ長期戦しないといけなくなる。

こんなんやってられないので、3ターンで氷攻撃をひたすらたたきつけた方がさらっと終わる。

HPが特に低いことから、割と簡単に落とせる。

マジックホップ系持っている人ならもっと早い。

 

▼▼▼▼▼▼自分のPT▼▼▼▼▼▼

SBアキラメマシタ。

今回は効率重視で。

 

1.ピッツファーΛ

2.チェクラス

3.ヤップロー

4.リヴァイアサンΛ

5.シュバイ

6.ペルナ

全員モグをおともで装備。

 

シュバイツやペルナ持っていない人は、適当な氷キャラ入れていくといいだろう。

ぶっちゃけほとんど2ターンで相手はひん死です。

ホップ系使うとパワーポイントと合わせて2ターンで倒せたりする。

 

追記:

 もっと簡単に、氷属性連打で、1ターン終了も可能だった。。。

 炎系のザコに対しては、デスや戦意喪失など、状態異常で無効化することも可能。

 デス即死がSB上げにも利用できてよかったりした。 

▼▼▼▼▼▼交換所について▼▼▼▼▼▼

現在おとも10連キャンペーンをやっている。

これは10連引くと、メタルA10体+メタチケ10枚も一緒にもらえる上に、S以上の確率アップ。

 

そして、交換所には「お供チケット」が20枚用意されている。

つまり、交換所使えばタダで「おともガチャ10連を2回引ける」

 

今回は特殊おとも無視して速攻でおともガチャ引きに行くことをまずはお勧めしますねー。

 

その後も、有用なEXPアップなんかもぞろぞろそろっているので、早めにイベントをひたすらやったほうがイイだろう。