Game × 3

社会人でもゲーム三昧のネコとロックが今プレイ中のゲームを紹介、攻略するブログ!

【クラロワ】ジャイアントは弱い!と思ってる方へ。ジャイアントは盾、壁として使おう!

最近クラロワにはまってます。

さすがスーパーセル!面白いです!
ネコです。
 
さて今回は序盤もっともお世話になるであろうジャイアントについて解説します。

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ジャイアントの特徴

ジャイアントの特徴は皆さん使ってみて良くご存知だと思いますが、一応まとめておきます。
  • HPが高い
  • 攻撃力はそこそこ高い
  • ユニットを無視する
  • 一番近い建物へ向かって進む
  • 動きが遅い
こんな感じです。
ジャイアントはHPが高くなかなか倒れないので、単体で出す方がいますが、それはNGです!
 

ジャイアントの弱点

ジャイアントはユニットを無視して建物に向かうため、小型ユニットを出されても一方的に攻撃されて倒されてしまいます。
特にゴブリン、スケルトン、そしてミニP.E.E.K.Aには弱いです。どれもジャイアントよりコストが低いのでジャイアントを闇雲に出すと徐々に押されて負けてしまいます。
 

ジャイアントは盾だと思え!?

ジャイアント単体だと小型ユニットで攻略されてしまいますが、相手の単体ユニットさえ倒してしまえばよいです。
ジャイアントを盾代わりにさて、その後ろに槍ゴブリン、ボンバー、持っていればネクロマンサー、レッドドラゴンなどの遠距離攻撃するユニットを出しましょう。

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また、意外な活用法としてタイムアップ直前の壁にも使えます。タワーの目の前に置いて破壊されるのを防ぎましょう。

【マジックザギャザリング パズルクエスト】ここがわかりにくい!UIの一部機能について

ロックです。

 

やってて本当に思ったのは、UIで一部わかりづらい機能。

アレバ便利なのに。。。

 

お題はこちら。

1.ギブアップの仕方

2.クエスト進行状況の確認方法(8体クリーチャー倒せ、なら、現在何体倒しているか)

3.デイリー報酬の受け取り場所

4.宝物庫での無料パック入手

 

 

 

1.ギブアップの仕方

 戦闘中に、画面中央下あたりに、※みたいなマークがある。

 これを押すと、ギブアップのボタンが表示されます。

 

 ギブアップすると、ブレインズウォーカーの体力は減少するので注意!

 

2.クエスト進行状況の確認方法

 上記ボタンを押すと表示されます。

 

3.デイリー報酬の受け取り場所

 トップ画面の一番下。

 毎日AM9時にリセットです。

 

4.宝物庫での無料パック入手

 宝物庫で通常パックは「8分毎に」入手可能。

 最初知らないでまったく引いてなかった。。。

 偶にレアがでます。

無課金なら今からでも大丈夫。クラッシュロワイヤルは気長にやるゲームだった

ついにクラロワでましたね。

ネコです。

 

早速プレイしてみたのでゲーム序盤の紹介と感想です。

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序盤

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最初はチュートリアルから開始です。
クラロワは8枚のデッキからランダムで4枚持っており、1枚使うごとに1枚補充されます。
カード下の数字が使うために必要なエリクサー数。
その下のゲージが今持っているエリクサー数で、時間の経過とともに自動で増えていきます。
 
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ユニットを選択すると自陣(川の下半分)のどこでも好きなところに、ユニットを出すことができます。
ユニットは一定の待機時間が経つと、自動で敵陣に向かって進みます。

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3分間で相手より多く城を破壊するか、中央の城を破壊すれば勝利です。 
3分経っても同点の場合は1分間のサドンデスに入り、相手より早く城を破壊すれば勝ち。
それでも勝負がつかなければ引き分けです。
 
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勝つと宝箱がもらえます。アンロック指定してから一定時間が経つと開けられるようになります。 

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 木箱は少量のゴールドとカード2枚です。
他に
銀箱:3時間でオープン
金箱:8時間でオープン
魔法の箱:12時間でオープン
までは確認済み。
 
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デッキ作成画面です。
最大8枚までカードを入れられます。
カードが複数枚あればレベルアップできます。 
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アップグレードにはゴールドが必要です。 
 最初は2枚ですが、4枚、10枚、20枚。。。と増えていきます。
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アリーナで勝てばランクがアップし、カードがアンロックされ、使えるカードが増えます。(手に入るわけではない。)
 

プレイしてみた感想

1プレイは2~4分と回転が速い。プレイ自体は面白い。

カード好きにはオススメです。

箱は4つまでしかストックできない上に、一番多く出てくる銀箱はオープンに3時間かかるため長く感じる。

カードレベルを上げたり、レアカードを手に入れないと上位は厳しい。

またプレイヤーレベルが上がらないと城のHPも増えないため、とにかくカードを手に入れないといけない。

ちなみに箱がいっぱいのときにアリーナで勝ってもランクが上がるだけで、ゴールドすら手に入らない。

でもランクを上げないとカードがアンロックされないので、限界まで来たらカードを揃えるまで基本放置でいいと思う。

自分はレベル3で800前後をうろちょろしている。

またクランに入るとカードを上げたり、もらえたりする。

強い人がいるクランに入っておこぼれをもらうのもあり。

エメラルドは宝箱オープンに使うのが一番いいのかなー。

【マジックザギャザリング パズルクエスト】おすすめのクエスト攻略キャラ

ロックです。

 

最近はストーリーをちょこまかとクリアしつつ、有償エナジーをためています。

そこで、ちょっとクエストごとにこのブレインズウォーカーの方が有利!とか感じるようになったのでそこらへんを公開。

 

おおざっぱにクエストの種類はこんなもん

 

クエスト:ダメージをX点受ける

クエスト:ダメージをX点以下に抑える

クエスト:クリーチャーをx体召喚する

クエスト:クリーチャーを召喚する数がx体以下

クエスト:クリーチャーをx体失う

クエスト:クリーチャーを失う数がx体以下

クエスト:相手のクリーチャーをx体破壊する

クエスト:相手のクリーチャーを破壊する数がx体以下

クエスト:スペルをx回唱える

クエスト:スペルを唱える数がx回以下

クエスト:サポートをx回唱える

クエスト:サポートを唱える数がx回以下

クエスト:Xラウンド以内に倒す

クエスト:Xラウンド以上かけて倒す

 

で、ブレインズウォーカー別にみてみると。。。

 

チャンドラの場合・・・

 クエスト:ダメージをX点以下に抑える

 クエスト:クリーチャーを失う数がx体以下

 クエスト:相手のクリーチャーをx体破壊する

 クエスト:スペルをx回唱える

 クエスト:サポートを唱える数がx回以下

 クエスト:Xラウンド以上かけて倒す

 

基本的に火力スペルが多めなので、相手のクリーチャーをうまいこと倒せれば、

余裕でダメージは抑えられる。

また、火力スペル多めが多いので、クリーチャーはそんなに出さない。

そして、火力スペルで相手のクリーチャーを破壊できるのがポイント。

スペル多めだと簡単にスペル回数は突破可能。

サポート0でも簡単に相手は倒せてしまう。

 

ギデオンの場合・・・

 クエスト:ダメージをX点受ける

 クエスト:クリーチャーをx体失う

 クエスト:スペルを唱える数がx回以下

 クエスト:サポートをx回唱える

 

 サポートが強く、ライフゲインが豊富なので結構簡単にダメージ、サポート回数はこなせる。

 警戒を相手にもつけられるため、クリーチャーの調整も簡単。

 逆にスペルが少ないので制限がかかっていることもあり、スペル使用制限はいい塩梅。

 警戒と後半で覚えるバーサーカー付与により、クエスト:相手のクリーチャーをx体破壊するもこなせたりします。

 

ジェイスの場合・・・

 特に得意とするものはなかったり・・・あえて言うならば、

 クリーチャー召喚数が1/1飛行を4体出すスペルで簡単にこなせるくらいか・・・?

 ただし、子のスペルは共通デス・・・w

 

リリアナの場合・・・

  あえていうならクリーチャー破壊系。

 全体除去スペルなんかも持っているので、地味に破壊全般強い。

 それ以外はぱっとしないですね。。。

 

ニッサの場合・・・

  クエスト:Xラウンド以内に倒す

 

 高速展開が可能なのと、レベルが上がれば3マナ貯めながら1ドローとかしだすので、

 結構な速度で相手を駆逐してくれる。

 

おおざっぱこんなんですねー。

kickstarterで資金を集めて開発中の気になるゲーム

ネコです。

 

最近kickstarterで資金を集めてゲームを開発するケースが多くなりましたね。

代表的なのでスマホのテラバトル。

DL数に応じて新しいシステム、ボス、キャラ、ストーリーが追加されたりするので、応援したくなるゲームです。

 

他にも気になるゲームがあるので、備忘録的にメモしておこうと思います。

 

■kickstarterで気になるゲーム

「プレイヤーが関わらない人や場所は排除される」という独自システムに興味をそそられたゲーム。

グラフィックも独特な雰囲気。

jp.automaton.am

 

ユーザが作成したステージで非対称マルチプレイ。ストーリーやパズルも作れるっぽい?

www.inside-games.jp

 

次はこれ。完全にロックマンですね。ありがとうございます!

ロックマンシリーズ、ロックマンXシリーズ、ダッシュ、DS版のやつもちょっとプレイしてたので、ロックマンみたいなのが出るのは嬉しいです。

ロックマンシリーズはもう開発しないっぽいですしね。。。

アニメシリーズ | 『Mighty No. 9』公式サイト

 

 

川下りサバイバルゲーム!女性と犬がいかだに乗り、島を渡り歩きながら、川の終わりを目指すゲーム。

このゲームは既にsteamで配信されていて、随時アップデートされているらしいです。

www.gamespark.jp

 

最近シミュレーションゲームやってないなーFFTはすっごい楽しかったのにーと思ったら出ました!これは期待!

www.gamespark.jp

 

そして最後はこれ。おそらく一番世界で販売が待ち望まれているゲーム。

セガはいつも時代の一歩先を行く。

www.gamespark.jp

League of Leagends 日本サーバのオープンβテストが3/1から開始!

LoLがついに日本サーバオープンだと!!!!

ネコです。

 

LoLやってないけどな!

昔カオスヒーローズとかいうMOBAゲームをやってました。

MOBAは面白いのでやりたいんですが、野良だと味方プレイヤーに左右されるのと、一部プレイヤーのマナーが悪いので人数集まらない限りはやらないと思います。

 

ただの紹介記事でした。

www.4gamer.net

何これ強くね?相手に出されて苦戦したカード3つ

合間にチョコチョコ、マジクエやってます。

ネコです。
 
今回は相手に使われて何これ!マジで強くね?と感じたカードを3枚紹介します!
 

マジで強くね!?と感じたカード3枚

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まずは火からです。
マナコスト6で6点ダメージを与えるカード。
補強なしでクリーチャーのタフネスが7以上のものはほとんどいないため、ほぼ確定除去な呪文カード。
6マナなら火ジェム消せば1発じゃないですか。。。強すぎます。

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次は水カードです。
これなんてロウゼブ?(わからない方はハースストーン参照)
マナ16でこいつ自体6/6飛行持ちで、相手のマナ・コストを6も増加させるので、相手を邪魔しつつクリーチャーを展開できるという点で強い。
そして飛行なのでこちらも飛行を出すか、到達持ちにしないと止められない。。。

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これの対処に一番困りました。。。
3個以上のジェムマッチってつまり絶対発動する。
そして最初のカードは3マナ失うので、最初のカードは永久にマナが満タンになりません。
最後のカードが3マナ得ますが、満タンになるとそれも無駄になります。。。
つまり連続でジェムをマッチさせても最後のカードが満タンになると、マナが無駄になります。
そして1枚目のカードが満タンにならないと2枚目のカードのマナが溜まっていかないのでかなりつらい。。。
これは手に入れたらぜひ使いたいカードですね。