【FFRK】記憶の研究所 所感
ロックです。
今回のこれは・・・ちょっと期待外れと、いい面もありますな。
▼▼▼▼▼▼アニマレンズについて▼▼▼▼▼▼
レベル1~3が存在し、それぞれ入手方法、および交換可能な装備が異なる。
レベル1:
☆3/☆4装備が重複した場合に入手(3個、7個)
超必殺技/専用必殺技を覚えられる装備と交換可能(3000個消費/1500個消費)
レベル2:
☆5装備が重複した場合に入手(50個)
バースト/オーバーフロー/レジェンドマテリアを覚えられる装備と交換可能
(1000個/1000個/3000個)
レベル3:
☆6装備が重複した場合に入手(50個)
超絶を覚えられる装備と交換可能(1000個)
例外として、レコードダンジョンなどの初回クリアでも手に入る。
が、レベル3はどうやらガチャオンリーっぽい。
また、一部のガチャでは重複しても手に入りません。
現状の対象外ガチャは以下の通り
・ノーマル装備召喚(デイリーガチャのこと)
・ガイド装備召喚
・シリーズラッキー装備召喚(2018年11月開催)
・スタートダッシュ装備召喚(2018年12月開催)
・「在るべき道を求む主従」連動装備召喚第1弾(今やってるFF9装備召喚)
・「在るべき道を求む主従」連動装備召喚第2弾(今やってるFF9装備召喚)
・「秘める恋、誓う忠義」連動装備召喚第1弾(今やってるFF3装備召喚)
・「秘める恋、誓う忠義」連動装備召喚第2弾 (今やってるFF3装備召喚)
・ピックアップ装備召喚(2018年12月13日開催)
・属性ラッキー装備召喚(2018年11月27日開催)
今後、ラッキーガチャなんかが対象になってくるなら。。全然ありな機能ですね。
▼▼▼▼▼▼アニマレンズの使用について▼▼▼▼▼▼
ちょっとわからんですけど、ラインナップが更新されるのであれば、交換できるだけしていくのが〇な気がする。
手に入りにくいレベル2、レベル3のアニマレンズを惜しむのはいいが、正直レベル1に関しては、どんな装備が飛んできても専用/必殺だと大したものがない。
この後一覧作ってみますけど、レベル1は、全交換でいい気がしてる。
というのも、持っていない装備をマスターすることで、各キャラのステータスがアップするので、押しキャラの装備で持ってないものは全て入手し、ステータスアップに回した方がいい。
レベル1は、全ツッパ
レベル2は、可能ならレジェンドマテリア優先
レベル3は、慎重に?
仮に他のガチャで交換した装備がかぶった時を考えると、レベル1を使っておけば後々レベル2のレンズが手に入ると思えば。。。
とりあえず、私は手に入れられるだけレベル1を交換しときます。
▼▼▼▼▼▼期待外れだった点▼▼▼▼▼▼
さすがに対象外になったOF奥義、覚醒奥義、閃技、ブレイブ超絶、リミチェなんかがないところかな?
簡単に乗らないとは思ってたが、リミチェもないのはカナシミ。
心配なのは、新ガチャに毎回奥義やリミチェいれないと今後は売れないんじゃないかな・・・?
▼▼▼▼▼▼良かった点▼▼▼▼▼▼
一応、新規勢に対して若干の救済になってる気がする。
というのも、ここ最近は記憶の神器から武器を得るのが主流になり、イベントの報酬が強化ソードになっていたことが、若干新規勢にやさしくなかったわけですね。。
記憶の神器装備を手に入れるまでのつなぎになる装備が、イベントで☆3~4装備として排出されていたのに、いきなりなくなりましたからね。。。
課金しなければ新規勢はまずエンドコンテンツ行くのに何年必要なのか。。。
また、取りこぼした装備を選んで交換できるってのは、既存のプレイヤー的にはありっちゃーあり。
自分の押しキャラを育てるチャンスともいえるし、覚えさせたら七色の結晶生成に回せる。
【オーバーヒット】コラボガチャは引きやすい?
ロックです。
なんか、20連でダビが来ましたウワーン
コラボガチャはSSRでやすいとかあるんでしょうか?
いや、ぜひそうして欲しい。
周りを聞いてると、20~30連で拾う方が多いような・・・?
120連でやっと!という方もいるのでそれぞれか?
まだ続けれそうです。
GvGはボロッボロにトーナメントでやられまくってますが。。。
【FFRK】12/11の生放送まとめ(ちょろっと)
ロックです。
面白い情報が色々来たのでまとめてみます。
超個人的に。
▼▼▼▼▼▼ついにアクセが生成に▼▼▼▼▼▼
七色の生成対象として、アクセも含まれるそうな。。。。
もう売っちまったい。
▼▼▼▼▼▼アニマレンズ追加▼▼▼▼▼▼
好きな装備と交換できるポイントみたいなもんが追加。
被った装備があったら、ついでにアニマレンズが手に入るとか・・・。
まぁ、これでガチャ排出変わったの許してね?ってことか?オイ
交換できる装備は幅広いみたい?
攻略ダンジョン別のお勧めや、取得ランキング別などなど
割と選択するジャンル別ってのがポイント?
▼▼▼▼▼▼魔石の記憶にダンジョン追加▼▼▼▼▼▼
追加されるとともに、☆3、☆4の魔石に関して、色々緩和。
1.クリア報酬の魔石アップ
2.コンティニュー可
3.☆4の経験値緩和
4.☆5(タブン闇と光)ダンジョンの入場制限緩和
▼▼▼▼▼▼極フェス12/28から▼▼▼▼▼▼
☆6閃技が追加されるらしい。。。
性能がオカシイ。
1.即時発動
2.ゲージ消費無し
紹介されたのはカインだが、ジャンプの待機時間なしになるらしいが。。。
ジャンプとは?
▼▼▼▼▼▼その他▼▼▼▼▼▼
毎年ながらの年末年始ログインボーナスや特殊ダンジョン追加。
コラボダンジョンもそろそろ来るよ?
【オーバーヒット】デスティニーチャイルド コラボガチャ開催 所感
ロックです。
色々言いたいことはあるんだが、モウネ。。。
▼▼▼▼▼▼ピックアップ ダビの性能▼▼▼▼▼▼
火属性
LS:
味方の火属性英雄のHPを50%増加させる。
スキル1:
敵5体に攻撃力の115%のダメージを与える。
さらに中確率で12秒間3秒ごとに攻撃力の25%のダメージを与える火傷を付与する。
スキル2:
敵5体に攻撃力の144%のダメージを与える。
さらに風属性の敵が2体以上いる場合、敵5体に攻撃力の60%のダメージを与える。
グリモア覚醒:
攻撃力が高い順に味方3体の受けるダメージを10%減少させる。
(効果を持つ英雄が戦闘不能状態になっても適用されます。)
LSがとにかく優秀。
火属性で耐久PTを組むなら是非ホシイところ。
特に現環境における闘技場は、SSRアグネスが強いので、アグネス持ってる人は狙ってもいいかも?
スキル2つとも5体攻撃ってことで、闘技場向けなんだが、相手に風属性2体以上いるとスキル2の火力倍率が、アネモネをぶっちぎるってあたりで察してほしい。
おかげで風PT組みづらくなりそう。
逆に言うと、討伐系ボス相手だと火力低すぎて使い辛い。
グリモア覚醒に関しては、汎用性があり、闘技場で耐久PT組む上でものすごい貢献する気配しかしない。
▼▼▼▼▼▼ピックアップ バリの性能▼▼▼▼▼▼
水属性
LS:
味方の水属性英雄のHPを50%増加させる。
スキル1:
敵5体に攻撃力の121%のダメージを与える。
さらに攻撃を与えた敵に符を3種類の中からランダムで1つ付与する。
スキル2:
敵5体に攻撃力の129%のダメージを与える。
さらに敵が符を保有している場合、爆発させて以下の効果を与える。
※赤い符:対象の攻撃力を80秒間23.4%減少させる。
※青い符:対象のスキルクールを12秒増加させる。
※黄色い符:対象の状態異常抵抗率を80秒間26.5%減少させる。
グリモア覚醒:
[厄禍流水陣]使用時、低確率で符を3種類の中からランダムで1つ付与する。
さらに符を保有している対象が行動したとき、以下の効果を与える。
※赤い符:対象にバリの攻撃力の60.5%を与える。
※青い符:対象の防御力を40秒間15.4%減少させる。
※黄色い符:対象に感電を5秒間付与する。
LSがやっぱり優秀。
水耐久PT組むなら是非ホシイ。
スキル1がデバフ、デバフの種類によってスキル2の追加効果発生。
スキルが2つとも5体攻撃ってこともあり、ほぼ闘技場向けですね。
火力倍率はそこそこ程度だけど、追加効果がばかみたいにデバフ塗れなので、闘技場では強烈。
グリモア覚醒は相手の行動で発動?
行動というのが、通常攻撃も含まれるならアホみたいな仕様ですの。
▼▼▼▼▼▼その他ピックアップ▼▼▼▼▼▼
◆SSRリュドミラ
火属性で範囲攻撃が優秀なので、持ってなければありかも?
覚醒させると闘技場でも強い部類。
◆SSRアイゼン
闇属性ではちょっと珍しい物理防御バリアと、バフ解除持ちなのであちこちの討伐で使えることがある。
闘技場でも悪くない性能。
▼▼▼▼▼▼マイレージが豪勢▼▼▼▼▼▼
120でSSR確定チケット
200で「才能の欠片5個」
これはメチャクチャスゴイワケダガ。。。
よりによってピックアップガチャは2種類。
ダビとバリでそれぞれ1種類ずつ。
マイレージも2種類。
つまるところ、最大限引くなら「400回引くってこと?」
確定狙うなら600回です。ハイ。
次元石にするなら40×300で12,000 または 18,000
さすがに予算オーバーです先輩。
初のコラボだからなのか、強気すぎてちょっとドン引き。
コラボキャラは引きやすいのだと信じてるが、他のピックアップガチャと同じように闇が深いようなら引退続出しそうデスネ。。。
自分がオバヒについて書かなくなったらお察しください。
【オーバーヒット】震天の神域「レヴィアタン」 所感
ロックです。
今回は割とマイルド?
Lv10だけメチャクチャキッツイ。
▼▼▼▼▼▼レヴィアタンの基本情報▼▼▼▼▼▼
デバフの寒気解除と、バフのクリティカルアップ解除がポイント
行動は基本的に以下ループ。
1.アイスブレス(5体攻撃+寒気のデバフ)
2.ブリザードノヴァ(5体攻撃+寒気の英雄に防御デバフ)
3.ウォータープロテクション(クリティカルダメージアップのバフ)
4.ゲート・オブ・レヴィアタン(5体攻撃+クリティカル時は氷結)(怒りゲージスキル)
▼▼▼▼▼▼攻略情報▼▼▼▼▼▼
寒気を放っておくと、Dotがキツイし、防御デバフもキッツイ。
バフを放っておくと、氷結で火力がダダ下がりするのもキッツイ。
つまるところ、デバフ解除とバフ解除の英雄1体ずつ必須クラスなのがLV10
LV9以下は、バフ解除と回復だけでもなんとかなる。
▼▼▼▼▼▼PTメンバー▼▼▼▼▼▼
アタッカー:
ヘラクレスとセレスタでほぼ決まり。
ベアトリクスやレイカ、孫悟空でもいいが、大分火力下がりますの。
ヒーラー:
デバフ解除目的ならヘレナも可。
また、バフ解除目的でネコロイドって手もある。
火力特化ならショーメイという手もあるが。。。デバフ解除できないのがツライ。
バフ解除キャラ:
ホライゾンがグリモア覚醒すれば可能。
ネコロイドでも可能なので、ネコロイドで代用ってのもあり。
他属性で言えば、アイゼン、ルナでもバフ解除は可能。
※ 他属性は通常攻撃の火力が低いので若干キツイ。
タンカー:
不要。
5体攻撃ばかりなので、HP盛って殴ったほうがいい気がする。
【オーバーヒット】最新イベントまとめ 2018/12/1
ロックです。
なんかいろいろイベント発生しすぎて、わけわからなくなってきたのでまとめをば。
- エクストラマイレージキャンペーン 2018年11月30日(金)12:00 ~ 12月6日(木)23:59
- 装備ガチャのアルン還元イベント 2018年12月01日(土)00:00 ~ 12月04日(火)23:59
- 冒険、七曜、探査のアルン獲得量2倍 2018年12月1日(土)05:00 ~ 12月5日(水) 04:59
- 闘技場リニューアル 2018/12/02(日)05:00~
- 闘技場リニューアル記念イベント 2018/12/02(日)05:00 ~12/09(日)03:59
- 強化費用の割引キャンペーン 2018/12/06~
- 震天の神域「水の神龍 レヴィアタン」 2018年12月8日(土)12:00 ~ 2018年12月12日(水)23:59
エクストラマイレージキャンペーン 2018年11月30日(金)12:00 ~ 12月6日(木)23:59
次元石の使用数によってアルンとかの報酬がもらえるいつもの。
300、600、900、1600、2500と区切られてるけど、個人的には参加しなくてOK。
アルンが欲しければ回してもいいが、今現状でガチャ回してまで欲しいガチャって・・・スノーホワイトくらい?
現段階でスノーホワイトガチャを回していない人ってそんなオランと思うので。。。
もちろんホライゾンガチャ回してもいいが、個人的にはホライゾンって闘技場、討伐どちらも行けそうなキャラではあるんだが、石がない!
装備ガチャのアルン還元イベント 2018年12月01日(土)00:00 ~ 12月04日(火)23:59
今日からだけど、装備ガチャした回数でアルン+報酬がもらえるイベント。
ただし、「一定回数のガチャを回さないとだめ」なので注意。
基本的に回数は切り捨て。
下記報酬に加えて、最高ガチャ回数のアルンが還元される。
※ 65連回したら30連と60連の報酬+60連分のアルン還元
30連装備ガチャ報酬:アルン×300,000、下級タブレット×3
60連装備ガチャ報酬:上級タブレット×2
90連装備ガチャ報酬:3属性の特定☆5武器各種1個ずつ(正直まず使わない武器)
120連装備ガチャ報酬:★4武器強化コア×10、★4防具強化コア×10
150連装備ガチャ報酬:アルン×500,000、光闇の特定☆5武器1つずつ(正直まず使わない武器)
200連装備ガチャ報酬:各5属性魔石×100
300連装備ガチャ報酬:アルン×500,000、グリモアコア×10、各5属性のグリモア素材×10、輝く宝石細工セット×5
400連装備ガチャ報酬:アルン×1,000,000、下級タブレット×7、上級タブレット×3、各5属性魔石×50
500連装備ガチャ報酬:アルン×1,000,000、各5属性魔石×50、グリモアコア×10、各5属性のグリモア素材×10、輝く宝石細工セット×5
要するにだ。
最高500連回せば相当数のアルンと、色んな素材が手に入るのでお得ってやつです。
ただし、装備ガチャなんでメチャクチャアルン必要。
そして、世界の欠片が本気で足りなくなった。。。
180連回しましたけど、150で止めておけばよかったと後悔してる最中。
狙えるなら500連した方が絶対お得です。
次に控えるイベントで、ランクアップとかが50%下がるらしいのでなおさら。
冒険、七曜、探査のアルン獲得量2倍 2018年12月1日(土)05:00 ~ 12月5日(水) 04:59
短いよ先生。
もっと長くやっていいよ?
闘技場リニューアル 2018/12/02(日)05:00~
◆シーズンシステムの追加
今まであったウィークリー報酬に加えて、28日間のレートポイントでシーズン報酬も追加するらしい。
正直どうやって集計するのか・・・?
◆対戦相手選択システムの追加
自身の闘技場レートポイントを基準に、5段階評価した対戦相手5名を、
選択して対戦できるってシステム。
リスト更新は以下条件で行われる。
1.更新ボタンを押した時(1日の制限10回)
2.5名全員と戦闘し終わった時
3.翌日5:00になった時
つまるところ、一番強い人と10回戦うこともできるって感じですの。
◆闘技場チケットの仕様変更
1.基本所持数15個に変更
2.時間回復なし
3.次元石による追加なし
4.闘技場ミッションをクリアするとチケット回復
闘技場ミッション:未公開だが。。。?デイリーミッションみたいなもの?
◆その他
連勝すると、レートポイントにボーナスが入る。
連勝数は1週間でリセット
5連勝・・・+10%
10連勝・・・+20%
20連勝・・・+30%
30連勝・・・+40%
40連勝・・・+50%
1日に1度も戦闘しないと、ランクに応じてレートポイント下がります。
1週間に5回以上戦闘しないと、ウィークリー報酬もらえません。
闘技場リニューアル記念イベント 2018/12/02(日)05:00 ~12/09(日)03:59
とりあえず何も考えずに参加した方がいい。
今の闘技ポイントは兎に角大量に必要なのと、1日の制限が結構キツイのでぜひ。
イベント報酬:
闘技場にn回挑戦・・・闘技ポイント獲得
10回・・・1000ポイント
20回・・・2000ポイント
30回・・・3000ポイント
40回・・・4000ポイント
50回・・・5000ポイント
強化費用の割引キャンペーン 2018/12/06~
詳細決まってないみたいですけど、割引対象範囲が広いので、結構メダマ。
対象は以下の通り。全て50%割引。
ちなみに、自分は既にほとんどの強化終わらせてるから今更感がシャレにならん!
・スキル強化費用
・グリモアスキル強化費用
・英雄、および装備の限界突破費用
・グリモアランク、およびスキルの強化アイテム素材昇級費用
震天の神域「水の神龍 レヴィアタン」 2018年12月8日(土)12:00 ~ 2018年12月12日(水)23:59
水ボス来るそうです。
ホライゾンの性能を考えると、強化バフ解除か沈黙が効くんだろうなーと勝手に思ってる。
また、雑魚敵もちょろっと出てくるのかな?
個人的には風英雄の弱さが半端ないので、勘弁してくれ。
オフィーリアとかカンストしてるけど、ドウシロト。
【オーバーヒット】討伐戦「魔人の影」復刻 所感
ロックです。
アー・・・今回最新キャラのスノーホワイトあってもキツイ。
▼▼▼▼▼▼魔人の影の基本情報▼▼▼▼▼▼
兎に角スタンがひどすぎる。
行動は基本的に以下の順序でループ。
1.絶望の撤退(1体に攻撃+被ダメダウンのバフ付与)
2.審判の手(3体に攻撃)
3.怒りの再臨(1体に攻撃+与ダメアップのバフ付与)
4.(怒りゲージMAX)空の意思(5体に攻撃+バフの数だけ追加ダメージ)
パッシブ効果:
寒気状態になるとバフ1つを解除
戦闘不能になった英雄がいた場合、怒りゲージがMAXになる。
▼▼▼▼▼▼攻略情報▼▼▼▼▼▼
とにかく1人でも英雄が倒されると、その後空の意思からのスタン攻撃で壊滅まで一直線。
スタン攻撃に関しては、対策とるとしたら状態異常抵抗を上げてくくらい。
スノーホワイトのLSとスキル1でスタン抵抗値を上げることもできるが、100%防止できないので、あくまでもあればいいってレベル。
▼▼▼▼▼▼PTメンバー▼▼▼▼▼▼
アタッカー:
断トツでSSRレイズ。
一応SSRコレット、SSRアグライアー、SRニブルヘイム、SRツェルーニあたりも寒気を付与できるからありといえばあり。
ヒーラー:
今回はお願いスタン無効!と祈らないといけないので、回復はHOTの方が使い勝手いいんです。
グリモア覚醒する必要があるものの、HOT効果が大分強いのでお勧め。
HOTということでイロハもあり。
LSや攻撃力バフの強いショーメイでもあり。
タンカー:
エモティン、リトの2択。
エモディンはグリモア覚醒により、反撃で寒気付与が可能なので、
SSRコレットなんかでお願い寒気付与!とやるくらいなら、偽グリ作って前衛配置がよい。